ポケモンSV シーズン14 チンパンメタビ
らぎょうです。
昨シーズンからランクマに復帰し、
usmぶりにレート2000を達成しました!
■コンセプト
・相手の展開を妨害しつつ思いっきりぶん殴る
■並び・レンタル
■詳細
■選出
・基本:コノヨ+カイリュー+イダイトウ
・アシレとかいたら:コノヨ→ガチグマ
・キョジとかいたら:カイリュー→ガチグマ
・轟ツキとかいたら:イダイ→ガチグマ
・早キモイポケモンがいたら:コノヨ→カミ
・上記他5匹で崩せなそうだったら:イーユイ
■感想等
・コノヨザル、イダイトウの浪漫技がキモチイ
見た目もステキ
・頭をほぼ使わずキモチよく勝てる
※この構築で長考すると754さんに処刑されます
2/11追記 754さん酷い…
3/17追記 ステラに適応力乗らないらしいです…
マスカミセグゴーリ運ゲ
※アルバ様の代理投稿となります。
S3お疲れさまでした。ブログで構築記事を書くほどの完成度と結果じゃないけど記事書きたい気分なのでマストドンで投稿します。
・使用構築↓
・結果
最高2080 最終2035
てんねんすいさんの構築をパクって改悪しました。
・コンセプト(パクリ構築なので予想で書きます)
毒びし展開→カミゴーリorカミセグレでいい感じに戦う
きつい構築には地割れで運ゲ
・個別紹介
マスカーニャ@襷 陽気 変幻 悪テラス
151-162(252)-91(4)- * -90-192(252+)
はたき 挑発 どくびし 甘える
コンセプトの毒びし、セグレカイリューとかと鉢合わせたときに打てる甘える、はたき、起点回避の甘える
選出画面で毒びしをまく必要があるかを考える。まく必要がありそうな場合、毒びし撒けないとかなり苦しくなるのでその場合多少無理してでも撒く。
悪テラスはたきはエナジーじゃないドクガをワンパンできるが、初手でテラスを切ると負けるので切らなかった。ラス1で残ったときに切るくらい
フェアリータイプになりつつAを下げれる甘えるが強かった。
ハバタクカミ@エナジー 臆病 クオークチャージ ノーマルテラス A0個体
151(164)- * -80(36)-173(140)-156(4)-193(164+)
ムンフォ 祟り目 電磁波 置き土産
S:最速マスカーニャ抜き
HB:意地珠ミミッキュのじゃれつく14/16耐え
HD:臆病眼鏡ハバタクカミの妖テラスムーンフォース14/16耐え
C:適当(前使ってた耐久振りスカーフサーフゴーと同じライン)
毒びしが入った後の祟り目の制圧力がすごい。エナジーのおかげで後投げから電磁波で切り返せたり、殴ってストッパーになれたり、自身を通せたり、土産でセグゴーリの起点が作れたりとかなり器用なことができるポケモンだった。テラスはミミッキュに勝てるノーマル(呪いミミッキュがきついため)。相手視点テラス択に見えるがこちらは電磁波でいいみたいなことが結構あって強かった。ブーストカミミラーはほぼ抜かれなかったのでSはこれでよかったと思うが、それ以外の調整は適当です。
オニゴーリ@残飯 臆病 むらっけ 水テラス
177(172)-90-108(60)-102(60)-102(12)-102(12)-145(252+)
フリドラ テラバ 守る 身代わり
こいつの機嫌次第で勝敗が決まるのが本当に辛かったです。
話すことがないので調整について
Hは本体が被弾する機会があまりない(死に出しが多い)ので179ではなく177(16n+1)
ABCDは1段階(1.5倍)、3段階(2.5倍)、5段階(3.5倍)上がった時に切り捨てが発生しないように偶数にしてみました。物理技を受けることが多いので若干Bに多目に振りました。
セグレイブ@いかさまダイス 陽気 熱交換 鋼テラス
191(4)-196(244)-113(4)- * -107(4)-152(252+)
つららばり じしん みがわり りゅうまい
起点作ってこいつで身代わり龍舞が最強ムーブだったらしいです。天然水さんによると
強いには強いけどなんか強さ引き出せませんでした。最初にレンタル借りたとき陽気だったので陽気ASにしてるけど、意地耐久振りとかのほうが自分には合ってたかも。とはいえ、どくびしがあればヘイラッシャにも眠るがなければ勝てたり鋼テラスで1ターンアドとってゲームエンドになることが多々あったので強かったです。
ヘイラッシャ@隠密マント 慎重 天然 飛行テラス
257(252)-121(4)-138(20)- * -123(212+)-58(20)
ウェーブタックル 地割れ 眠る 寝言
地割れウケ狙い枠1
ブーストとか滅び打ってきたハバタクカミに1回投げて切り返すため慎重HD。ほかにもラウドボーンとかクエスパトラとか残飯コノヨザルのめんどいやつもある程度は対処できる。隠密マントなのでキョジオーンにも投げれて、毒びしまかれても眠るでリセットできるので受け寄りの構築に対しても先に地割れを当ててTODすることで結構強く出れる。地割れを打つ回数を増やしたかったのと、こいつで詰ませて勝てそうなときがあるような気がしたのでHDねむねご地割れにしてみました。地割れで数的有利とって相手のヘイラッシャの前で飛行テラスで一方的に地割れ打つの楽しかったです。
キョジオーン@レッドカード 腕白 頑丈 ゴーストテラス
207(252)-121(4)-193(204+)- * -111(4)-61(44)
塩漬け 地割れ ステロ 再生
地割れウケ狙い枠2
元構築では風船毒びしストリンダーだったが、弱く感じたので改悪。こいつもほぼ出さなかったので意味はなかったです。隠密マント持ちの被選出率がかなり上がるのはよかった。オニゴーリが受け構築に弱いのでこいつとヘイラッシャを合わせて受け構築を崩していく。ステロまいたらセグレイブが通りそうな場合やなんか刺さってる場合に出した。
・感想
2000台から上がりも落ちもせず朝まで潜り続けたのは今回が初めてだが相当虚無だった。終盤はオニゴーリの上昇のたびに動悸が激しくなって本当に辛かったしこのポケモン使うのやっぱり向いてない。が、最終日こいつが中吉以上なら2100は行けたと思う。まあ負け惜しみですがね
最終日最高77位 最終203位
※アルバ様の代理投稿となります。
コンセプト:カイリューでの詰ませ
使用構築↓
バンバドロ@オボンのみ 腕白 持久力 フェアリーテラス
207(252)-146(4)-160(204+)- × -110(36)-57(12)
地ならし ボディプレス ステロ ほえる
HD:眼鏡サザンの流星群耐え
セグレイブ入りにも初手出しできるステロ要因
死に出しした後続が動きやすくするために地ならし、特性と相性がよくサザンを無理やり削れるボディプレを採用した。ウルガに眼鏡オバヒ打たれるたびに死にかけて微妙な空気になってたので眼鏡オバヒ耐えまで降るべきだったかも
カイリュー@ゴツゴツメット 腕白 マルチスケイル ノーマルテラス
197(244)-155(4)-159(236+)- × -121(4)-103(20)
神速 地震 羽休め アンコール
S:準速ドドゲザン抜き
ノーマルテラスを切った後の詰ませ性能が高い。マリルリやドドゲザン、マスカーニャなどに引けたり、耐久ポケモンをアンコールで嵌めたり、神速があるので最後に一貫取って勝つこともできたりとやれることが多くて強い。高いHBでの詰ませ性能が強いと思ったのでSは最低限に抑えて残りを全て耐久に回した。欠伸+守るヘイラッシャが相当きついのが欠点。
サーフゴー@こだわりスカーフ 臆病 黄金の体 ノーマルテラス
163(4)-72(A0)-116(4)-184(244)-112(4)-149(252+)
ゴールドラッシュ シャドーボール トリック 自己再生
S:最速
アンコール羽カイリューとの相性がいい。突っ張れる対面を増やせて、カイリューで相手を削った後相手を一掃できるスカーフで採用。トリックがカイリューのアンコールと相性がよくいろいろな相手を誤魔化せる。ドドゲザンにはカイリューに引けばいいやと思って気合玉は不採用とし、トリック打った後のことを考え自己再生を採用したがほぼ打たなかった(一度トリックした後不意打ちで拘ったドドゲザンのPPを枯らした)。
ドドゲザン@メンタルハーブ 意地 総大将 飛行テラス
175-205(252+)-140- × -106(4)-112(252)
ドゲザン アイヘ 不意打ち 剣舞
S:準速
アンコカイリューに嫌がらせするメンハ剣舞ゲザン。もともとはステロを撒いてカイリューで削った後このポケモンを通すつもりだったが、悪ではなく飛行テラスなこともあり思ったよりカイリューに優勝できなかったので徐々に選出率は落ちていった。カイリューに地震があるのでサーフゴーに何度か引ける駒がいらなくなったのも選出率が落ちた要因。ステロ電磁波ヨプゲザン賢くて泣いた。
ゲンガー@襷 臆病 呪われボディ ノーマルテラス
135- × -81(4)-182(252)-95-178(252+)
シャドーボール ヘドロ爆弾 凍える風 道連れ
初手ガブに安定して勝てる神ポケモン。バンバドロが誘う水ロトムや特殊眼鏡勢に強めなのもよい。また、見えないアンコールに怯えて道連れが拒否されにくいのもよかった。地味に毒びしを回収できるのが強く、キラフロルにも適当に物理で殴れる選択肢が生まれるのもよかった。ゴーストタイプのノーマルテラスすこw
ラウドボーン@残飯 図太い 天然 フェアリーテラス
211(252)-85(A0)-146(100+)-132(12)-96(4)-104(140)
フレアソング 身代わり 怠ける ほえる
きつかった対キョジオーンや対ドオーにステロ撒いてからフレソン積みまくって吠えたら勝てそうだったので採用。裏にヘイラッシャやラウドボーンがいたら微妙な感じになるのが欠点。バトンにも強そうに見せかけてパトラにルミナコリジョン打たれると破産するのも微妙。もっといいポケモンいたかもしれないけど見つけられなかった。
選出
ゲンガー+カイリュー+サーフゴーorドドゲザン
バンバドロ+カイリュー+サーフゴーorドドゲザン
受けやキョジオーン入り、バトン→ラウドボーン@2
感想
アンコ羽カイリュー+サフゴさすがに強くて最終日死なずには済んだが、ヘイラッシャ+ドラゴンやサフゴカイリューミラーに若干弱いことも相まって勝ちきれなかった。